Motto

В тихом саду здравомыслия
Пусть на вас постоянно падают
кокосовые орехи пробужденности.
Чогьям Трунгпа РИНПОЧЕ


Версия для мобильного


Показаны сообщения с ярлыком spring. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком spring. Показать все сообщения

пятница, 29 марта 2013 г.

Головокружительные возможности DI и Delphi Spring. Часть 9. Один интерфейс – несколько реализаций.

Это последний перевод из серии про внедрение зависимостей на примере использования Delphi Spring.
Это перевод публикации Ника Ходжеса от 07 ноября 2011 года: Getting Giddy with Dependency Injection and Delphi Spring #9 – One Interface, Many Implementations. (перевод сделан с разрешения автора).

Все переводы по Spring


Как обычно, Delphi Spring Framework можно скачать с GoogleCode
До сих пор мы регистрировали интерфейсы и их реализации в соотношении один к одному. Для каждого интерфейса регистрировался только один реализующий класс. Но что, если мы хотим реализовать интерфейс разными способами, выбирая реализацию в зависимости от выбора пользователя или других внешних факторов?
К счастью для нас, контейнер Spring предоставляет такую возможность. Система регистрации контейнера в фреймворке Delphi Spring позволяет при каждой регистрации указать имя предоставляемой реализации, давая таким образом возможность отличать одну регистрацию от другой, даже если они регистрируют разные реализации для одного и того же интерфейса.
При регистрации нескольких реализаций одного интерфейса без указания имени «победит последний».

Читать дальше..

воскресенье, 16 сентября 2012 г.

Головокружительные возможности Dependency Injection и Delphi Spring. Часть 8. Разное.

Это перевод публикации Ника Ходжеса от 5 ноября 2011 года: Getting Giddy with Dependency Injection and Delphi Spring #8 – Miscellanea. (перевод сделан с разрешения автора).


Все переводы по Spring


Как обычно, Delphi Spring Framework можно скачать с GoogleCode.

На данный момент мы познакомились со значительной частью основ внедрения зависимости. И это далеко не всё, нам ещё много чего предстоит узнать, но именно в этой статье я хочу остановиться и обсудить пару вещей, о которые стоит поговорить подробнее. Так что лишних церемоний, вот они в виде списка:

  • Как вы наверно заметили, я призываю вас использовать интерфейсы при кодировании и регистрировать классы, реализующие эти интерфейсы в фреймворке. О чём я забыл упомянуть явно, это о том, что все интерфейсы, зарегистрированные в фреймворке Spring должны иметь GUID. GUID легко добавить, нажав CTRL+SHIFT+G в редакторе кода Delphi. А если же вы попробуете использовать интерфейс, у которого нет GUID-а, то получите ошибку: “Project <НазваниеПроекта>.exe raised exception class ERegistrationException with message 'Non-Guid Interface Services are not supported.” («Интерфейсы без Guid не поддерживаются»).
     
  • Если внимательно посмотреть на код в демонстрационных проектах, то можно заметить, что прежде чем что-либо делать с контейнером Spring, необходимо вызвать GlobalContainer.Build. Этот метод должен быть вызван до того, как что-либо может быть получено из ServiceLocator. Метод Build это код, который собирает воедино все зарегистрированные классы, создаёт экземпляры классов или подготавливает их к созданию по запросу, с учётом указанного времени жизни. Если при запуске приложения вы получаете ошибку 'LifetimeTypeManager was expected.', то это с большой вероятностью означает, что вам необходимо вызвать Build для вашего контейнера. И в самом деле, метод Build является основой вашего контейнера Внедрения Зависимостей. Вы должны один раз вызвать метод Build в корне вашего приложения. Для Delphi разработчиков это означает, что он должен быть вызван одной из первых строчек в вашем DPR-файле. Это также означает, что классы лучше регистрировать как можно раньше.
     
  • Вы не обязаны использовать Global Container и Service Locator предоставляемые вам фреймворком. Создание своих собственных вариантов более чем приветствуется. У нас в Gateway Ticketing мы сделали следующее: мы объявили интерфейс, являющийся полной абстракцией понятия Контейнер DI (DI Container = Контейнер Обращения Зависимостей), а затем реализовали этот интерфейс самостоятельно, используя наследника от Tcontainer из фреймворка Delphi Spring. Таким образом, если в фреймворке что-то изменяется (а он действительно меняется с тех самых пор, как мы начали его использовать) или, если мы решим использовать другой контейнер, наш код полностью отделён от какой-либо конкретной реализации. Ещё один хороший пример следования правилу «Пиши код для абстракций, а не реализации». :)
     
  • Я вынужден отметить, что некоторые считают концепцию Service Locator анти-паттерном . Сам я пока что ещё не пришёл к твёрдому заключению по этому вопросу. Да, Service Locator почти всегда является Одиночкой, но я лично и не рассматриваю одиночек только для чтения как что-то плохое, в отличие от некоторых. (Одиночка для чтения и для записи, по сути, является глобальной переменной, и я думаю, что все согласятся с тем, что глобальные переменные являются Порождением Сатаны.) Однако существуют некоторые разногласия в том, является ли использование контейнера реализацией Service Locator. Кроме того, если все зависимости определены до того, как результат выполнения станет доступным пользователю, то можно ли вообще считать контейнер переменной? Это остается предметом дискуссий. В конечном счете, для меня ценность и польза от Service Locator с лихвой перевешивает все возможные недостатки.
     
  • Существует один недостаток, возвращающий нас к предыдущему пункту, который заключается в том, что когда вещи настолько отделены друг от друга и позднее связывание настолько ярко выражено, то становится возможным успешно собрать программу и до самого её запуска так и не узнать о том, что мы забыли зарегистрировать необходимый реализующий класс. В сложной системе, может пройти немало времени, прежде чем кто-либо заметит, что отсутствует реализующий класс для какого-нибудь редко используемого интерфейса. Если вы следуете предложенному мной образцу регистрации реализации в initialization секции модуля, то вы обязаны использовать этот модуль где-нибудь в программе (примечание переводчика: включить в uses), чтобы регистрация сработала. Как уже говорилось, если вы забыли его добавить, и не включили этот модуль в свою программу, то компилятор вам ничего не скажет, и узнаете вы об этом только во время работы программы. Это слабое место, и вам следует быть очень внимательным, чтобы не попасться в эту ловушку. В качестве стратегии можно рассматривать выделение всех регистраций в единый модуль, или использовать что-то типа статического анализа кода, который проверит, что для каждого вызова GetService есть соответствующий вызов RegisterService (или как там эти методы у вас называются). Просто, чтобы вы были в курсе.

Это всего лишь несколько вещей, на которые стоит обратить внимание, при использовании Dependency Injection в вашем коде. Я говорил это раньше, я скажу это снова: Если вы не используете Dependency Injection, значит, вы работаете неправильно.


Ссылки по теме


Читать дальше..

четверг, 26 июля 2012 г.

Головокружительные возможности Dependency Injection и Delphi Spring. Часть 7. Контроль над созданием.

Это перевод публикации Ника Ходжеса от 08 октября 2011 года: Getting Giddy with Dependency Injection and Delphi Spring #7 – Controlling Construction.


Все переводы по Spring


Как обычно, Delphi Spring Framework можно скачать с GoogleCode.

К настоящему времени вы получили представление о внедрении зависимостей ­и о том, как его использовать для разрывания связей в коде и создания объектов. Надеюсь, вы понимаете преимущества от написания кода ориентированного на интерфейсы, а не на реализацию. И если дела идут действительно хорошо, то вы уже с легкостью пишете модульные тесты, ведь ваш код теперь так легко тестировать.

Держу пари, что некоторые из вас думают, что тут не обошлось без магии и наверняка там, за кулисами, происходит слишком много всего.

Вы правы на этот счёт – там действительно много всего происходит. Delphi Spring Framework делает за вас кучу работы – в основном за счёт создания экземпляров классов используя RTTI (информацию о типах времени выполнения).­ Spring контролирует создание, но при этом, оставляет программисту возможность управлять жизненным циклом объектов.

Я также держу пари, что не все из вас готовы положиться на магию. Несмотря на то, что передача управления хорошо работает во многих случаях, вы можете захотеть не отдавать контроль над созданием объектов во всех случаях.

Хорошая новость здесь в том, что вам и не придётся. Фреймворк, при желании, позволяет управлять созданием объектов. В большинстве случаев если классы хорошо спроектированы, то их конструкторы просты, и в них не происходит ничего, кроме присвоения значений. Но иногда возникает нужда сделать при создании объекта что-то особенное. Иногда, классу требуется динамический параметр – объект, чьё состояние будет известно только при выполнении. (Примечание переводчика: мне очень не нравится слово динамический в этом контексте и примеры Ника, но я не придумал лучшего объяснения. Есть идеи, читатель? Пиши в комментарии!) Например, у нас может быть класс Клиент, и у этого Клиента могут быть Счета. И у нас есть класс, который мы хотим передать этому клиенту, но при этом мы не хотим связывать эти классы. Наш Клиент динамический – мы можем запускать запрос и выполнять эту операцию на каждом клиенте в нашей базе данных. Или Клиент может что-то делать на нашем сайте, и таким образом наш объект Клиента будет относиться именно к этому конкретному клиенту. В любом случае, данные нашего Клиента динамичны во время выполнения, и поэтому мы не можем загнать создание объекта в жёсткие рамки. Он должен быть уникальным, каждый раз, когда нам нужен экземпляр объекта, который выполняет действие над данным клиентом.


Читать дальше..

понедельник, 25 июня 2012 г.

Головокружительные возможности Dependency Injection и Delphi Spring. Часть 6. Обойдёмся без конструктора.

Это перевод публикации Ника Ходжеса от 24-09-2011: Getting Giddy with Dependency Injection and Delphi Spring #6 – Don’t even have a constructor.


Все переводы по Spring


Вступление

В четвёртой статье этой серии я озвучил пару правил, одним из которых было “Делайте Конструкторы Простыми”.(примечание переводчика: я не переводил части 1-4.) В последней статье мы узнали, как использовать контейнер Spring для хранения интерфейсов и реализаций и как запросить у контейнера Spring готовую реализацию интерфейса, вместо создания объекта вручную с помощью конструктора.

В этой статье мы продвинемся ещё на один шаг и посмотрим, как Delphi Spring Framework умеет самостоятельно создавать объекты и автоматически вставлять реализацию в нужных местах, и нам для этого не придется даже вызывать конструктор.


Читать дальше..

среда, 27 июля 2011 г.

Головокружительные возможности Dependency Injection и Delphi Spring. Часть 5. Основы Delphi Spring.

Это перевод публикации Ника Ходжеса: Getting Giddy with Dependency Injection and Delphi Spring #5 – Delphi Spring Basics.


Все переводы по Spring


Вступительное слово

Я много слышал о фреймворке Spring для Java. И даже знал, что аналогичный фреймворк был создан и для Delphi. Но у меня не хватало терпения сесть и разобраться. Также, как и с терминами “Внедрение зависимости” (Dependency Injection) и “Обращение управления” (Inversion of Control). Я часто встречал упоминания о них в разных статьях, но так и не смог уложить в своей голове, как применить эти знания к Delphi. И вот, наконец, я наткнулся на публикацию Ника. То, что я прочитал в этой публикации, запросто расставило всё по своим местам. Это было настолько потрясающе, что я решил обязательно перевести этот материал и опубликовать перевод у себя в блоге. Ник дал добро, и процесс пошёл.

Переводить было легко и просто. Всё-таки чувствуется разница между переводом материала, написанного носителем языка, и материала, написанного человеком для которого английский - не родной. Помню, как я мучился с переводом материалов по дженерикам в Delphi, пытаясь уловить, что же хотел сказать автор. Периодически даже пытался уловить смысл, заглядывать в оригинал материала на французском языке. Представляю, каково приходится переводчикам, чья основная специальность - локализация компьютерных игр, и кому приходится переводить не только текст, но и загадки и стихи. Бррр!

На самом деле, это уже 5я часть в серии публикаций, посвящённых Dependency Injection в блоге Ника (полный список ищите по ссылке). Но первые четыре публикации просто подводят читателя к необходимости писать код, используя как можно меньше зависимостей между классами. Я не стал их переводить. На мой взгляд, там не так много много полезной и уникальной информации, чтобы тратить время на перевод. Пятая часть представляет собой совершенно уникальный материал, рассказывающий об основах использования Delphi Spring Framework.


Читать дальше..

Постоянные читатели